Lies of P のプレビュー 彼は Bloodborne の後継者としてふさわしい人物ですか? プレイしました!

Lies of P est-il le digne héritier de Bloodborne ? On y a joué !

プレビュー Lies of P は Bloodborne の後継者として相応しいでしょうか? プレイしました!

2022 年夏のサプライズ ゲーム、Lies of P は最近、予想外のスポットライトの恩恵を受けました。 韓国で開発されたこのアクション RPG は、これらのインスピレーションを隠しません。「Souls Like」ではなく、間違いなく「Bloodborne Like」を扱っています。 Gamescom で試してみることができました。

多くのファンがBloodborne 2またはリメイクを必死に(無駄に?)待っている場合、From Softwareの故郷に隣接する国から非常に良い一時しのぎが来る可能性があります. 韓国のスタジオ Neowiz によって開発された Lies of P は、そのインスピレーションを隠しません: コントローラーを手に取るとすぐに、私たちは家にいて、Bloodborne の「クローン」をプレイしているような印象が私たちを手放しません. しかし、それは悪いことではないことに注意してください.宮崎秀高の作品に少し慣れているなら、すぐに安心できます.ただし、興味深い小さな革新がいくつかあります.

あなたの最悪の悪夢のピノキオ

したがって、Lies of P は、ゲームの最初から戦闘スタイルを選択する、やや「ワルな」ピノキオを具現化します。 右手に中速のブレード付き武器、左手に多目的の鞭を持つ「バランスのとれた」スタイルを選ぶことができます。 これがこのデモで選択したものですが、スラスト武器や回避に基づくより高速なゲームプレイを選択することは十分に可能です。

Lies of P は Bloodborne の後継者として相応しいでしょうか? プレイしました!

グリップ側は絵を描く必要はなく、RBで素早く弱めの打撃、RTで強力な攻撃。 パリーはLBで行い、LTはムチを使うことができます。 ただし、後者を使用すると「チャージ」が消費され、ソウルのキャンプファイヤーに相当する魔法の乳棒(「スターゲイザー」と呼ばれる)の近くで休むことで回復できます。 当然のことながら、後者では、経験値を使って統計を改善したり、ヒーリング バイアルを満たしたりできますが、エリア内のすべての敵を再出現させることもできます。

戦いを盛り上げる“魔法”のムチ

ただし、鞭を使用すると、Bloodborne よりも少しダイナミックで回転するゲームプレイが可能になります。これは、このゲームの優れたアイデアの 1 つであることは間違いありません。距離を置いて彼を私たちのところに連れ戻し、剣で彼をよりよく殺します。 長押しすると今度はピノキオが敵に向かって突進し、一撃を食らわせる。 その結果、最高の「From」プロダクションにうらやむことのない、非常に満足のいくパワーとダイナミズムが生まれます。

Lies of P は Bloodborne の後継者として相応しいでしょうか? プレイしました!

Bloodborne と比べてもう 1 つの興味深い追加点は、従来のライフと持久力バーに加えて、入力すると上昇する「特別な」バーがあることです。 いっぱいになると、戦闘中の特定の時間 (敵の周りに黄色のオーラが現れたとき) に、致命的なことが多い新しい破壊的な攻撃をトリガーできます。 ここでも、これはある種のダイナミズムと歓迎すべき多様性をもたらし、特に喜ばしいものです。

Lies of P は Bloodborne の後継者として相応しいでしょうか? プレイしました!

一般的に、P. はすばやくうまく動き、プレーヤーの要求に完全に対応します。 しかし、対戦相手は手ごわいので、ゲームがそのモデルよりも簡単だとは思わないでください。 優秀な学生として、Neowiz は、回避または受け流しのいずれにおいても、優れた反応性を必要とする興味深いパターンを作成する方法を知っています。 これも「完璧」と見なされるには優れたタイミングが必要であり、ダメージを与えずに収集することができ、さらに強力な反撃の可能性があります.

ラヴクラフトよりスチームパンク

Lies of P は Bloodborne の後継者として相応しいでしょうか? プレイしました!

要するに、ゲームプレイの面では、Lies of P はさらに神経質でテクニカルな Bloodborne のようで、最大限の集中力が必要になります。 芸術的な方向性については、ゴシックで泳ぎますが、ブラッドボーンほど「ラヴクラフト的」な側面はありません。 ここでは、工場の煙突が遠くにあり、19 世紀の建物がはっきりと見える「ダーク スチーム パンク」な雰囲気を表現できます。 少し「きれい」すぎる宇宙のように見えても、私たちを納得させるフレームワーク。 しかし、試されたデモは非常に短く (約 20 分)、この宇宙の表面をひっかいただけのような気がします。 レベル デザインに関しても同じ感覚: 迷路のようですが、それほど多くはありません。ロックを解除するためのはしごやドアに基づいたショートカットがあるため、現時点では少し賢明に思えます。 熱意を冷やすには十分ではなく、何よりももっと多くのものを見たいという欲求が支配的です.

私たちの感想

はい、Lies of P は From Software のゲーム、より具体的には Bloodborne への愛を隅々まで叫びます。 しかし、感覚がそこにあり、宇宙が興味深く精巧に見えるとき、私たちはそれについて不平を言うことができますか? そして、そのクローンの環境下では、完全で複雑な戦闘システムと、さまざまな非常に異なるスタイルのおかげで優れた再生可能性を十分に提供できます. この短いテスト中に垣間見られたいくつかの革新は、一貫性と効果の両方を備えているように見え、ゲームプレイを特に神経質で楽しいものにしました. だから、Bloodborne 2 を悼み、このスタイルのエクササイズで自分を慰めてください。 リマインダーとして、Lies of P は PC、PS5、Xbox Series X/S で 2023 年にリリースされる予定です。

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有望な

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