The Lords of the Fallen: Unreal Engine 5 での Souls-like は、その (大きな) 野望を明らかにします

The Lords of the Fallen: Unreal Engine 5 での Souls-like は、その (大きな) 野望を明らかにします

ゲームニュース The Lords of the Fallen: Unreal Engine 5 での Souls-like は、その (大きな) 野望を明らかにします

それは、gamescom 2022 のスターの 1 つでした。トーンを設定する大きな予算の予告編で再浮上したとき。 今日、ゲームの開発者は、非常に野心的なこのプロジェクトで自分自身を表現しています。

「人生は複雑だ」

Lords of the Fallen 2 の旅は長く複雑です。最初は Deck13 に委ねられた後、Defiant Studios の管理下に置かれ、内部で CI Games に送還されましたが、結果に明らかに不満を持っていました。 2020 年に同社は、開発が自社のスタジオである Hexworks で行われていることを発表しました。 このプロジェクトは現在、The Lords of the Fallen と呼ばれ、順調に進行中です。

したがって、ゲームは次のようになりますダーク ファンタジー ユニバースのソフトウェア ゲームにインスパイアされ、Unreal Engine 5 で開発されたアクション RPG、Epic Games の新しい次世代エンジンです。 物語は最初のゲームから千年後に行われ、今日、プレスリリースで詳細を知ることができます.

最初の 5 倍のゲーム

まず第一に、開発者は彼らの大きな野望を明確に示しています。 したがって、提供される世界は、最初の作品の 5 倍の大きさになります。 多数の NPC クエストに依存します。 「信頼できるキャラクター」 そして 「物語ストーリーシート」. プレイヤーは自分のキャラクターを作成することができます。 大きなニュースの 1 つは、オンライン協力モードの登場です。これは、2 人のプレイヤーがいて、冒険全体に適用できます。

クリエイティブ ディレクターの Cezar Virtosu 氏は、75 人の開発者で構成され、外部企業によってサポートされている彼のチームのプロジェクトについて次のように述べています。

Lords of the Fallen は、オリジナル タイトルのファンが常に望んでいた精神的な後継者です。 ゲームは非常に大きく、二重に相互接続された広大な世界が生きている世界と死んだ世界に分かれており、プレイヤーは一人で、または友達と一緒に探索できます。

魂の流れに沿った戦闘で、より暗く、より困難ですが、より高速です。 テーマはより強く、物語はより豊かになり、RPG システムはより深くなり、ストーリーテリングはより没入感のあるものになっています。 さらに、プレイヤーは「破壊魔法」を使用することができます。

群衆をやる気にさせる何かを持ったスピーチであると言うだけで十分です. 具体的な発売日は発表されていませんが、 The Lords of the Fallen は、PC、Xbox シリーズ、PlayStation 5 で 2023 年にリリースされる予定です。


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